DESPRE COMPANIE

Atunci cand calatoresti cu avionul, este o sansa mare sa te intalnesti indirect cu produsul nostru principal XOPS (link).

Ai vazut acele vehicule care misuna pe langa un avion dupa ce el aterizeaza? Cisterne, autobuze, etc. Ei bine: de ele se ocupa XOPS. El planifica, trimite comenzi, si urmareste derularea operatiunilor. Iata un explainer video.

Construim un mini-aeroport. Game like / 3D engine (Stagiu R&D 2b)
Stagiu plătit la Crispico Resonate · Începe după sesiune
Categorii:
  • – Gaming and Computer Graphics
Oraș:
  • room București
Aptitudini necesare:

3d design game development

Arunca-ti o privire pe cele 2 link-uri din stanga, pentru a avea o idee ce face XOPS, produsul nostru principal.

In cadrul acestui stagiu, dorim sa construim un mini aeroport. Cateva detalii: Sub forma unui joc 3D. Am folosit in trecut cu succes Roblox, avand un learning curve acceptabil, capabilitati decente, librarie si editor de assets. Nu excludem Unity sau Unreal. Jocul va fi populat de vehicule de aeroport (e.g. autobuz, cisterna, etc.). Vor exista avioane. Ele vor "zbura", ateriza, decola. NOTA: exista si stagiul R&D 2a, in care dorim sa facem ceva similar, dar sub forma unei machete fizice, cu robotica si computer vision.

Dorim sa cuplam acest mini-aeroport cu produsul nostru XOPS. XOPS ar gestiona programul de zbor, ar da ordine vehiculelor de aeroport, exact ca in viata reala de zi cu zi. Vom folosi mini-aeroportul pentru: standul nostru in cadrul expozitiilor de profil la care participam training pentru personalul nostru si pentru clienti

Vedem in mare challenge-uri precum:

  • gasirea de asset-uri potrivite. La nevoie, ar trebui poate si create;
  • partea de "fizica": miscarea elementelor in joc;
  • interfatarea cu XOPS. Omuletii din joc vor simula utilizatorii nostrii reali.

Stagiul

Avem experienta de R&D, inclusiv in domeniul 3D. Ne-am mai confruntat cu problematici oarecum similare. Insa problema e departe de a fi rezolvata. Vorbim de un stagiu de R&D, in care trebuie mult gandit, incercat/experimentat si iterat.

Cerem

Este necesara experienta in programarea de jocuri / 3D. Fie in Roblox, Unity, Unreal, etc. Desigur, nu vorbim neaparat de experienta profesionala. Poate fi vorba si de exemplu de proiecte personale, etc.

Pentru aplicare: este important sa observam experienta de care vorbeam mai sus. Acest lucru trebuie sa reiasa clar din CV si/sau portofoliu si/sau din campul text "mini interviu".

Oferim

  • In primul rand challenge-ul tehnic.
  • Acompaniere de catre cineva care "vorbeste aceeasi" limba.
  • De asemenea, stagiul este platit.
  • Atmosfera de lucru este destinsa si prietenoasa, printre oameni tineri si motivati. Oamenii vin cu placere la munca, si sunt uniti.
  • Birouri confortabile in West Gate Park. Pozitie geografica convenabila: 3 minute de statia de metrou Preciziei.

Suntem entuziasti. Credem ca ingredientele de mai sus vor genera un stagiu super-fun, atat pt tine ca stagiar cat si pentru noi.